baner1

About me

I de sidste mange år har jeg arbejdet med mange forskellige grafiske medier i en række forskellige jobs. Mine kompetencer er varierede og præget af min baggrund som kunstner.
Jeg kan lide at arbejde med mange grafiske værktøjer til at skabe nye måder at se tingene og skabe nysgerrighed og lyst til at se mere.
Min viden om de mange applikationer giver mig frihed til at skabe dynamiske og spændende designs.
Dette site er beregnet til at være inspirerende. Du er velkommen her. Du kan se noget af mit arbejde og lære noget om mig i forskellige sektioner.
Jeg arbejder for det meste på min 3D-figurer lige nu. Jeg modellerer dem i ZBrush

Mads-2019

Her er et eksempel på min arbejdsgang for at skabe en model i et 3D Program. Jeg starter med en meget enkelt form og efterhånden tilføjer jeg kompleksitet. Det foregår på den måde at når jeg har etableret formen, så tilføjer jeg flere polygoner i hver stadie og når jeg ikke kan forbedre formen mere tilføjer jeg flere polygoner indtil modellen har den optimale form.
I dette tilfælde har hånden i den laveste subdivision kun 200 polygoner og den har 3,200000 milioner i den højeste subdivision.

Hand_Animation